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스포일러

이 문서는 루카 엔딩(배덕과 재생의 링크)의 루트 결말과 최종 장면 — 임신·출산 보너스 CG의 존재 여부 포함 — 을 직접 공개합니다. 슈타인즈 게이트 본편의 개별 엔딩과 슈타인즈 게이트 엘리트·RE:BOOT의 해당 구간을 아직 확인하지 않으신 분께는 권장하지 않습니다.

루카 엔딩 판본별 마지막 장면 FAQ

"루카 엔딩의 마지막에 임신·출산 장면이 있다"는 이야기를 들었는데 정작 영상으로 검증하면 찾을 수 없다 — 이 경험이 커뮤니티에서 반복되는 혼동의 핵심입니다. 원작 게임에서 존재가 알려진 마지막 장면이, 애니메이션 영상으로 재구성된 리메이크인 슈타인즈 게이트 엘리트에서는 아예 확인할 수 없기 때문에, "원작 결말이 다르다"는 오해나 "그 장면은 거짓"이라는 부정까지 생겨납니다.

이 문서는 그 혼동을 "어느 판본에서 무엇이 확인되고 무엇이 확인되지 않는가"라는 확인 경로 관점으로 정리합니다. 루카 엔딩 자체의 구조·평가 논쟁은 루카코 캐릭터 FAQ와 엔딩·루트 공략 FAQ에, 엘리트의 전반적 변경점은 슈타인즈 게이트 엘리트 리메이크 비교 해설에 위임합니다.

Q: 루카 엔딩의 임신·출산 결말은 실재하나요, 팬 창작인가요?

A. 네, 본편의 정식 분기 루트 결말입니다. 엔딩명은 "배덕과 재생의 링크"로, 알파 어트랙터 필드 내부의 0.456914% 세계선에서 성립하는 개별 엔딩입니다. 본편과 엘리트 양판 모두 이 엔딩 구간의 다이버전스가 0.456914%로 표시됩니다.

세계선 수치에 대해 한 가지 짚어 둘 것이 있습니다. 루카의 D메일 전송 직후 도달하는 세계선은 0.456903%로 별도로 불리며, 이는 "루카가 여성으로 태어나게 된 순간"의 세계선입니다. 엔딩이 확정되는 0.456914%는 그로부터 알파 탈출 작전에서 다른 D메일들을 역순으로 취소하는 과정을 거친 뒤, 마지막 단계인 루카의 D메일 취소만 수행하지 않고 머문 상태입니다. "임신·출산 엔딩 = 0.456914%", "여성 루카 세계선 = 0.456903%"로 구분해 이해하면 혼동이 줄어듭니다.

다만 이 결말은 구조적으로 무겁습니다. 루카 엔딩은 본편 6종 엔딩 중 시이나 마유리의 죽음이 확정되는 결말이며, 알파 어트랙터 필드의 수속 — 마유리의 사망과 SERN 디스토피아 구축 — 에서 벗어나지 못한 채 끝납니다. 공식 Q&A는 "루카 엔딩 이후에도 SERN에 의한 디스토피아가 구축되는가"라는 질문에 대해 다음과 같이 답하고 있습니다.

[공식] "구축되는 것은 틀림없습니다. […] 적어도 저 아기에게는 안정된 미래가 약속되겠지요." — 슈타게 공식 QA자료집, Q18

이 답변은 두 가지를 함께 보여줍니다. 디스토피아가 확정이라는 점, 그리고 공식 자료 스스로가 엔딩 이후의 "아기"를 전제하고 서술한다는 점입니다. 마유리의 죽음 역시 확정의 성격이 강해, 공식 Q&A는 마유리의 사망은 알파 세계선의 수속 결과이며 페이리스 아버지의 생사(2000년 분기의 영향으로 확정되지 않음)와는 대조된다고 정리합니다.1 임신·출산이라는 개인적 결말과 마유리의 죽음·디스토피아라는 대가가 한 세트라는 구조가, 이 엔딩의 평가가 갈리는 근원입니다.

분기 진입 조건(폰 트리거 선택)의 상세는 엔딩 정리의 루카 엔딩: 배덕과 재생의 링크 절과 엔딩·루트 공략 FAQ에 위임합니다.

Q: 왜 유튜브 등 영상으로 보면 임신·출산 장면이 없나요?

A. 그 영상이 슈타인즈 게이트 엘리트 판이거나 그것을 녹화한 것이기 때문입니다. 엘리트는 TV 애니메이션 영상으로 본편을 재구성한 작품이라, 개별 엔딩 부분의 상당수가 영상 구성으로 대체되었고 엔딩곡 이후에 이어지던 장면은 구성 자체에 존재하지 않습니다. 수집 자료도 이를 일관되게 정리합니다.

나무위키 「우루시바라 루카」: "게임판 《Steins;Gate》의 개별 엔딩에서는 오카베와 이어지는 것이 묘사되는 유일한 캐릭터이기도 하다. 단, 리메이크판 《Steins;Gate ELITE》에서는 ED곡 이후의 해당 장면이 생략되어 있다."

엘리트 판의 루카 엔딩 시나리오를 끝까지 확인하면, 마지막은 루카가 타임리프로 되돌아간 코미마에서 마유리와 함께 찍은 사진을 오카베에게 보여주는 장면으로 대사가 매듭지어집니다. 그 사진 속 세 사람의 모습을 받는 독백까지가 엔딩의 마지막 문면이며, 이 엔딩 구간 전체에서 임신·출산이나 아기와 관련된 문면은 등장하지 않습니다(원작 시나리오와 대사를 전수 대조한 관측 기준).

그래서 다음과 같은 혼동이 반복됩니다. 엘리트 영상으로 루카 엔딩을 처음 본 시청자는 마유리가 죽는 전개까지만 목격한 채 영상이 끝나버려, "임신·출산 엔딩은 거짓말 아니냐", "원작 결말이 다르다"는 결론을 내리게 됩니다. 갤러리에도 "엘리트는 임신 엔딩을 안 보여주느냐"는 질문과, 영상으로 본 결말을 근거로 임신·출산 엔딩의 존재 자체를 부정하는 글이 주기적으로 올라옵니다. 어느 쪽이든 영상 판본의 구성 한계이지, 원작 결말의 진위 문제가 아닙니다.

Q: 슈타인즈 게이트 엘리트로도 마지막 장면을 확인할 수 있나요?

A. 아닙니다. 엘리트 어느 플랫폼판에서도 이 장면은 확인할 수 없고, 원작판 게임에서만 확인됩니다. 이때 원작에서의 존재 형태에 주의가 필요합니다. 마지막 장면은 본편 시나리오의 대사로 서술되는 부분이 아니라, 스태프롤(엔딩 크레딧)이 올라간 뒤에 이어지는 보너스 CG라는 형태로 알려져 있습니다. CG는 대사 텍스트를 동반하지 않는 자산이므로 시나리오 스크립트에는 대응 문면이 남지 않고, 그 내용은 커뮤니티와 수집 자료에서 다음과 같이 정리됩니다.

나무위키 「우루시바라 루카/작중 행적」: "스태프롤이 올라간 이후에 나오는 보너스 CG의 내용을 보면 그래도 둘이 결혼해서 아이도 낳고 잘 산 것으로 보인다."

본 문서는 이 서술을 "보너스 CG의 내용이 그렇게 읽힌다"는 수집 자료·커뮤니티의 정리로 소개하는 것이며, CG 자체를 게시하거나 그 묘사를 사실로 확정하지 않습니다. 확인 경로로 정리하면 이렇습니다.

  1. 엘리트 — 엔딩곡 이후 장면이 구성에 없어 확인 불가. RE:BOOT도 마지막 장면은 엘리트와 같은 방식으로 매듭된다는 비공식 정리입니다(아래 문항 참조).
  2. 원작 게임 — 루카 엔딩을 직접 진행해 스태프롤이 끝날 때까지 기다리면, 보너스 CG로 마지막 장면이 확인된다는 것이 커뮤니티의 정리.
  3. 영상 시청 — 어느 채널이든 엘리트 계열 영상은 이 장면을 담지 않으므로, "영상으로 검증"은 성립하지 않습니다.

공식 Q&A가 엔딩 이후의 "아기"를 전제로 답변한다는 점(Q18)은, 임신·출산 결말 자체가 공식 자료의 전제 위에 있음을 보여주는 간접 근거로 함께 참고할 수 있습니다.

Q: 엘리트에서 이 장면이 잘린 경위는 무엇인가요?

A. 경위에 대한 공식 발표는 없으며, 커뮤니티에는 서로 다른 두 해석이 유통되고 있습니다. 어느 쪽도 공식 확인된 설명이 아니므로 대립 정리로만 소개합니다.

  • "반응을 인지한 뒤 수정했다"는 전언 — 갤러리 토론에서 "개발진이 해당 엔딩에 대한 반응을 인지하고 일부를 수정했다"는 취지의 증언이 회자되어 왔습니다. 다만 이는 갤 댓글을 통한 2차 전언으로, 발화자·근거 문서가 특정되지 않고, 엘리트가 아니라 나중 작품(RE:BOOT)의 변경 사실과 혼재되어 퍼진 측면도 있습니다.
  • "영상 구성상·분량상의 생략"이라는 해석 — 엘리트는 애니메이션 영상으로 재구성된 작품이라 개별 엔딩의 대사·독백이 대폭 축소되었고, 엔딩곡 이후의 장면은 영상 구성 자체에 담을 수 없었다는 설명입니다. 뒤의 작품에서 성적 농닩 등 민감한 표현이 삭제·완화되는 경향이 관측되는 점을 "표현 완화 의도"의 정황으로 보는 시각도 이 계열에 속합니다.

커뮤니티 견해

위 두 해석은 배타적이지 않게 섞여 유통됩니다. 전자는 의도(반응 대응)를, 후자는 형식(영상 구성)을 원인으로 지목한다는 차이가 있으며, 어느 쪽도 개발진의 공식 확인 문면은 존재하지 않습니다. 본 문서는 "엘리트에 이 장면이 없다"는 사실 관계만 확정하고, 경위는 미확정으로 둡니다.

Q: 엘리트에서 잘린 다른 장면도 있나요?

A. 네. 루카 엔딩의 마지막 장면만이 아니라 루카 관련 구간에서도 여러 절결이 지적되어 왔습니다. 대표적인 것만 소개하면 다음과 같습니다.

  • 알파 탈출 과정에서 루카의 성별을 원래대로 되돌리는 장면(루카 D메일 취소)의 연출 축소.
  • 그 직후 루카가 남성으로 살아온 자신을 확인하는, 원작과 엘리트의 절결로 자주 지목되는 대사. 이 대사는 수미상관의 핵으로 꼽히며 원문 인용 요청이 잦지만, 판본별 수용 형태가 달라 별도 검증 없이 옮기지 않습니다.
  • 오카베의 독백 대폭 축소로 인한 감정선 감쇠 논쟁 — 이는 루카 루트뿐 아니라 엘리트 전체의 평가 논쟁으로 이어집니다.

각 절결의 목록과 평가 논쟁의 상세는 슈타인즈 게이트 엘리트 리메이크 비교 해설의 원작 게임과의 차이와 평가 — 양극단 사이의 균형 절에 위임합니다.

Q: 리부트 RE:BOOT에서는 어떻게 되나요?

A. 2026년 발매된 리부트 슈타인즈 게이트 RE:BOOT는 엘리트 시나리오를 기반으로 삼되 폰 트리거와 세부 분기를 되살린 작품입니다. 시나리오 규모의 공식 발표로는 "엔딩이 하나 추가된다"는 점이 확인됩니다.

[공식] "시나리오 측면에서는, WePlay 스테이지에서도 말씀드렸지만 '엔딩이 하나 추가된다'는 점이 가장 큰 변화입니다." — Game*Spark 개발자 인터뷰 (마츠바라 타츠야·하야시 나오타카, 2025.12.7)

루카 엔딩의 마지막 장면과 관련해서는, 비공식 정리 — 나무위키 「Steins;Gate RE:BOOT」 수집본 — 에 따르면 다음과 같은 변경이 이루어진 것으로 정리됩니다.

  1. 루카 엔딩의 결말이 일부 변경되어, 원작의 마지막 장면 관련 CG는 사용되지 않는다. 마지막 장면은 엘리트와 마찬가지로 코미마에서 찍은 사진을 보여주는 방식으로 매듭된다.
  2. 타임리프 전후의 오카베와 루카의 대화와 인식 묘사가 수정되었다. 원작·엘리트에서는 루카의 타임리프 직후 오카베가 그 사실을 인식하고 있는 것으로 그려졌으나, RE:BOOT에서는 인식하지 못하는 것으로 변경되고 이전 대화도 함께 수정되었다.

위 두 항목은 공식 자료가 아닌 수집 자료 기반의 정리이므로 "그렇게 정리되어 있다" 수준으로 받아들여 주세요. 확인 경로로 정리하면, RE:BOOT에서도 원작의 임신·출산 마지막 장면은 확인되지 않는 것으로 정리되며, "스태프롤 이후 보너스 CG" 형태의 마지막 장면은 원작판 게임에서만 확인되는 사양으로 이해하는 것이 현재로서는 정확합니다. RE:BOOT의 한글화·발매 현황은 슈타인즈 게이트 한글화 2026 하반기 현황 (리부트 패치) 문서를 참고하세요.

관련 문서

인용 출처


  1. 슈타게 공식 QA자료집 — Q18(루카 엔딩 이후 디스토피아 구축 확정과 "저 아기" 언급), Q23(마유리의 사망은 알파 수속 결과로 확정, 페이리스 아버지의 생사는 미확정) ↩