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WePlay Expo 2025 개발자 토크 전문

출처: WePlay Expo 2025, 중국 상하이 (2025.11.22) | 유형: 행사 토크 스크립트

개요

2025년 WePlay Expo에서 진행된 「슈타인즈 게이트 리부트(STEINS;GATE RE:BOOT)」 개발자 토크 & 라이브 스테이지의 전체 내용을 한국어로 옮긴 전문입니다. 오프닝부터 게임 영상 공개, Q&A, 라이브 공연, 마무리 인사까지 현장 녹취를 기반으로 한 풀버전 스크립트입니다.


오프닝

"여러분, 안녕하세요. 우리의 오후 주제가 지금부터 시작됩니다."

첫 번째 주제는, 세계선을 넘나들며 「운명석의 문(Steins;Gate)」 을 다시 여는 주창 대담회와 오리지널 인터랙션입니다.

"실험실의 멤버 여러분, 운명석의 문을 선택한 여러분, 안녕하세요. 무대 행사에 오신 걸 환영합니다."

저는 오늘 진행을 맡은 레이덴입니다. 여러분을 만나 뵙게 되어 정말 기쁩니다.

현장의 열기가 대단하고 자리도 거의 다 찼습니다. 뒤에도 더 많은 분들이 오실 수 있으니 안전에 유의해 주세요.

오늘 우리는 원작을 바탕으로, 이 세계선에서의 '선택' 이라는 이야기에 대한 새로운 해석을 선보입니다.

다시 "운명석의 문을 선택한다"는 말의 의미를 함께 체험하게 될 것입니다.

오늘은 게임 개발팀과 역대 주제가 가수 니톤 샤나이스 씨도 함께합니다.

"어제 리허설에서 이미 가슴이 벅찼습니다. 그분들은 지금 어떤 감정일까요? 직접 모셔보겠습니다."

뜨거운 박수 부탁드립니다.


니톤 샤나이스 등장

"멀리서 와주신 여러분께 감사드립니다. 그럼 큰 박수로 니톤 샤나이스 씨를 모시겠습니다."

"야호, 상하이! 가봅시다! 즐겨주시면 기쁘겠습니다. 저는 이토 에나코입니다."

이토 씨, 감사합니다. 정말 열정적인 무대였습니다.

10년이 넘는 시간 동안 수많은 이야기와 영상이 나왔습니다. 여러분 마음에도 떠오르는 장면이 많을 거라 생각합니다.


개발진 등장

"그럼 다음은 시나리오 라이터 하야시 나오타카 씨를 모시겠습니다."

"여러분을 만나게 되어 정말 기쁩니다. 감사합니다."

"저는 마츠바라입니다. 중국 팬 여러분을 만나기 위해 오게 되었습니다. 감사합니다."

두 분 모두 먼 길 와주셔서 감사합니다. 지금부터 본격적인 콘텐츠 소개를 시작하겠습니다.


게임 영상 공개

"지금 보신 화면이 처음 공개된 실제 게임 화면입니다. 이번 리부트는 초대 「슈타인즈 게이트」보다 완성도를 훨씬 높였습니다."

그래서 저희는 오늘을 위해 설명용 슬라이드를 따로 준비했습니다.


초고해상도 모델링 설명

"여기는 크리스의 모델입니다. 해상도는 9600px, 현재 게임기에서도 표현하기 어려울 정도의 초고해상도입니다. 정말 극도로 정교하게 그려져 있습니다."

실제 게임에서는 축소되어 표시되지만, 원화 자체는 훨씬 큰 사이즈이기 때문에 섬세함이 압도적입니다.

"크리스를 키 160cm로 가정하면 원화는 15미터 크기에 해당합니다."


배경 아트 설명

"이 배경 이미지는 사진이 아니라 모두 손으로 그린 것입니다. 확대해도 디테일이 깨지지 않습니다."

새로 디자인된 랩 역시 같은 방식으로 세밀함을 극대화했습니다.

게임에서는 전경으로 보이지만 확대해보면 엄청난 디테일이 숨어 있습니다.

"저희는 모든 디테일에 최선을 다하고 있습니다. 기대해 주세요."


시나리오 설명

"시나리오는 7년 전 발매된 「슈타인즈 게이트 엘리트」를 기반으로 합니다."

이번 리부트에는 새로운 엔딩 하나가 추가되었습니다.

"자세한 사항은 추후 공개하겠습니다."


Q&A

Q. 리부트를 제작하게 된 계기는?

"새로운 포맷으로 다시 만들어보고 싶다는 생각이 있었습니다. 그래서 리부트가 기획됐습니다."

원래는 2025년 발매 예정이었지만, 스태프들의 열정이 너무 커졌습니다.

"여기도 그리고 싶다." "음악도 전부 신곡으로 만들자." "보이스도 다 새로 녹음하자."

이런 요구가 계속 늘어났습니다.

그래서 일정은 늘어났지만, 완성도는 놀라울 정도로 올라갔습니다.


Q. 마유리 캐릭터의 현실감과 허구성의 균형은?

"그 간극 자체가 캐릭터의 매력이 되었습니다."

15년 전 녹음 당시에는 성우 이마이 씨가 대사 이해에 어려움을 겪었지만, 이번 리부트 녹음에서는 완전히 이해한 상태라 매우 자연스럽고 매끄럽게 녹음했습니다.


Q. 가장 만족스러운 대사는?

"미래의 오카베가 현재의 오카베에게 보내는 동영상 메시지 장면입니다."

그 메시지 안에 「슈타인즈 게이트」의 모든 주제가 담겨 있다고 생각합니다.

"이 장면을 쓴 것으로 작품에 만족할 수 있었습니다."


Q. 개발 과정에서 작품 속 연구소 같은 경험이 있었는가?

"개발 막판에 회사 이전이 겹쳐 대부분의 스태프가 떠났고, 슈타게 팀만 남아 종이박스를 책상 삼아 밤새 개발했습니다."

그 모습이 마치 미래가제연구소 멤버들이 밤새 타임머신 개발을 하던 것과 너무 닮아 있었습니다.


라이브 공연 — 「Sky Clad Observer」

이토 카나코가 다시 무대에 올라 초대 「슈타인즈 게이트」 오프닝 「Sky Clad Observer」 를 열창.

(가사 전문 생략 없이 그대로 공연)

관객들의 열기와 함께 무대는 최고조로 달했다.


팬 소통 & 메시지

"중국 팬 여러분의 열기에 깊이 감동했습니다."

"여러분이 '재미있었다', '후속작이 보고 싶다'라고 보내주신 메시지가 큰 힘이 됩니다."

"직접 여러분을 만나게 되어 정말 기쁩니다."


리부트 음악 · 루트 추가 안내

"슈타게 리부트에는 새 루트, 새 엔딩곡이 준비되어 있습니다. 음악에도 큰 힘을 쏟았습니다. 꼭 기대해 주세요."

"만약 상하이에서 슈타게 라이브를 한다면— 와 주실 수 있나요?"

관객 환호.


제작진 마지막 인사

"「슈타인즈 게이트 리부트」가 중국에서 큰 인기를 얻고 있다는 이야기를 듣고 꼭 직접 와보고 싶었습니다."

"여러분의 열정에 큰 힘을 얻었습니다."

"발매까지 조금 더 기다리셔야 하지만 더 완성도 높은 작품으로 보답하겠습니다."


기념사진 촬영 & 종료

무대 앞에서 개발진 · 가수 · 관객 전원이 함께 사진 촬영.

"그럼 마지막으로 함께 인사합니다. 3–2–1—"

"감사합니다!" "안녕히 가세요!" "또 만나요!"


자료 출처


관련 문서