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스포일러

이 문서는 엔드게임 스포일러를 포함합니다. 게임 본편 트루 엔딩 전체와 소설 고유의 결말 전개, 그리고 소설에서만 제시되는 세계선 설정이 노출됩니다.

원환연쇄의 우로보로스

원환연쇄의 우로보로스(비공식 영역: Steins;Gate: Annularly-Chained Ouroboros)는 《Steins;Gate》 게임 본편을 소설로 재구성한 공식 노벨라이즈입니다. 게임과 마찬가지로 오카베 린타로의 1인칭 시점에서 이야기가 전개되며, 첫 번째 D메일 발송부터 트루 엔딩에 해당하는 오퍼레이션 스쿨드 성공까지의 본편 서사를 전 2권에 담았습니다.

개요

항목 내용
원작 슈타인즈 게이트 (게임 본편)
작가 미와 쵸시로
삽화 huke (권두 컬러) · bob (본문 흑백)
일본 발행 후지미 드래곤 북(후지미 쇼보), 1권 2010년 8월 20일 · 2권 2011년 3월 19일
한국 정발 NT노벨(대원씨아이), 1권 2012년 3월 15일 · 2권 2012년 5월 15일, 역자 김정규

이 작품은 드라마 CD나 코믹스처럼 본편의 곁가지를 다루는 외전이 아니라, 게임 본편 자체를 소설이라는 매체로 옮긴 본편 계열 공식 매체로 취급합니다. 다만 뒤에서 보듯 소설은 게임과 같은 사건을 거치면서도 디테일이 다른 세계선을 지나는 구조를 취하고 있어, 이 문서에서 소설에만 있는 서술은 "소설에서는"이라는 한정 어투로 표기합니다. 서지 정보와 권 구성은 나무위키 「Steins;Gate 원환연쇄의 우로보로스」 문서의 정리를 따랐습니다.

집필은 미와 쵸시로가 맡았습니다. 전격문고에서 데뷔한 뒤 두 번째 작품 이후 약 10년간 신작을 내지 않았던 작가로, 이 작품으로 집필 활동을 재개했다는 이력이 같은 문서에 소개되어 있습니다. 구성은 1권이 게임 챕터 5 종료 장면까지, 2권이 챕터 11, 즉 트루 엔딩까지를 커버하며, 중간 분기 엔딩들은 다루지 않습니다. 대신 게임판과의 차별성을 위해 드라마 CD의 설정과 소설 오리지널 요소를 다수 투입했고, 특히 클라이맥스 부근에는 상당한 개편이 이루어져 있다고 알려져 있습니다.

커뮤니티에서의 위치 혼동

"슈타인즈 게이트 소설"이라고 하면 실제로는 성격이 다른 두 갈래가 있어, 입문자 질문에서 혼동이 반복됩니다. 커뮤니티에는 "본편 라이트 노벨은 존재하지 않는다"고 단정하는 답변과, "원환연쇄의 우로보로스가 본편에 해당하는 게임판 기반 소설"이라는 답변이 공존하는 것이 관측됩니다. 전자는 게임 원작만을 본편으로 치는 좁은 의미의 답변이고, 후자가 소설 라인 안에서의 본편(오카베 시점·게임 기반)을 가리키는 답변입니다. 소설 읽기를 시작할 때는 이 소설부터 읽으면 된다는 권고가 관측되는 한편, '원환연쇄'라는 이름 자체가 별도 평행세계를 다루는 별개 라인으로 오해되어 거론되는 일도 잦습니다. 오카베 시점 소설과 크리스 시점 소설의 라인 구분은 크리스 시점 소설 리버스 시리즈 FAQ가 정본이므로 상세는 그쪽에 맡깁니다.

재구성의 방식 — 같은 사건, 다른 디테일의 세계선

소설은 게임 스크립트를 그대로 산문으로 옮기지 않습니다. 배경 화면이나 이벤트 CG를 쓸 수 없는 소설이라는 매체의 제약 위에서 오카베의 심리를 소설적 감성으로 펼치는 서술 방식을 택했고, 원작의 세계선과는 같으면서도 디테일이 조금씩 다른 세계선을 거쳐가는 경우가 있다고 소개됩니다. 대표적인 차이는 다음과 같습니다(소설 쪽 서술은 모두 나무위키 「Steins;Gate 원환연쇄의 우로보로스」 문서의 원작과의 차이점 정리에 바탕을 둡니다).

구분 게임 본편 소설
프롤로그 합류 처음부터 시이나 마유리와 함께 발표회로 간다 아키하바라 역 앞에서 우연히 만난 마유리가 따라온다
캡슐토이 우파만 뽑는다 우파와 함께 빨간색 개굴개구링을 뽑는다
루카의 성별 우루시바라 루카가 보낸 D메일로 과거가 개변된다(0.456903%) D메일로는 바뀌지 않고, 세계선 변동에 따라 무작위로 변화한다
타임리프 주체 오카베가 유일한 이행자다 하시다 이타루, 시이나 마유리가 타임리프한 세계선이 존재한다
타임머신 여행 세계선 이동으로 일관 '바운드'라는 개념이 추가된다
세계선 표기 다이버전스 미터가 단일 수치를 가리킨다 세계선이 중복되어 같은 자릿수의 닉시관이 2개 동시에 점등되기도 한다

게임 본편 축의 사건 전개는 정본과 같습니다. 알파 세계선의 마지막 단계(0.571046%)에서 오카베가 첫 번째 D메일을 삭제하면 세계선이 베타로 넘어가고, 1.130205% 세계선의 라디오 회관 옥상에서 크리스의 죽음과 마주한 뒤 오퍼레이션 스쿨드로 돌파한다는 뼈대는 소설도 같이 밟습니다. 소설은 이 뼈대 안에서 위 표와 같은 세계선 디테일을 갈아끼우는 방식으로 "또 하나의 진실"을 만들어냅니다.

'바운드'는 소설에서 추가되는 개념으로, 타임머신으로 과거로 건너간 뒤 원래 시간대로 되돌아가는 것은 절벽에서 떨어뜨린 공을 도로 주워 올리는 것만큼 어렵다는 설정입니다. 스즈하가 베타 세계선의 여정에서 1975년과 2000년대를 거쳤다는 것도 이 개념으로 설명된다는 정리입니다. 또 소설에서는 미래의 오카베가 남긴 기록이 상당히 자세하며, 그것을 읽을 수 있게 만든 메커니즘과 전송 과정에 대한 설명이 디테일해지고, 48시간 제한과 압축이 필요 없는 전화렌지(가칭)의 강화형이 '하이퍼 전화렌지'로, 대용량 D메일에는 게임에서 작명 회의에서 기각되었던 명칭인 노스탤지어 드라이브(ND메일)가 붙는다고 합니다. 게임 본편에서는 미래의 오카베와 현재의 오카베, 둘의 도약으로 도달했던 결말이 소설에서는 다른 세계선까지 합쳐 수천만 명의 오카베가 노력한 결과로 바뀌어 있다고 정리되어 있습니다.

'세계선 중복'은 이 소설과 속편 《비익연리의 언달링》에만 존재하는 설정으로, D메일로 변한 세계선 그 자체를 원인 삼아 그 세계선에서 다시 D메일을 보내면 세계선이 중복된다는 구상입니다. 이 설정과 함께 다이버전스 미터의 닉시관에서 같은 자릿수가 2개 동시에 점등되는 연출이 있다는 것이 나무위키 「Steins;Gate/연표」의 정리입니다.

소설 고유 설정과 보강 서술

이 소설의 가치는 무엇보다 게임이 설명하지 않은 지점을 메우는 서술에 있습니다. 한국어판이 정발되어 있긴 하지만 이 위키는 소설 본문을 직접 인용하지 않고, 아래 세 항목은 팬 분석과 커뮤니티 관측, 공식 Q&A를 경유해 서술합니다.

세계선 압축 시스템 — 영상 D메일이 특정 세계선에서만 열리는 이유

게임 본편은 스쿨드 작전의 영상 D메일이 왜 처음에는 잡음으로만 재생되다가 특정 시점에 열리는지 설명하지 않습니다. 영어권 팬 분석 The Mechanics of Steins;Gate는 이 빈칸을 메우는 근거가 영어로 정식 번역되지 않은 이 소설에 있다고 지적합니다.

[팬 분석] "…그것이 "세계선 압축 시스템"이라는 것을 사용하며, 이것은 메시지가 많은 세계선에 도착하지만 특정 기준을 충족하는 하나에서만 볼 수 있음을 의미한다고 들었습니다. 다른 세계선에서는 메시지가 정적으로 나타납니다." — The Mechanics of Steins;Gate v1.0.3, §3.2.21

즉 소설에서는 영상 D메일이 많은 세계선에 배달되되 조건을 충족하는 하나의 세계선에서만 복원되고, 나머지에서는 잡음으로 나타나는 설정이 제시됩니다. The Mechanics는 이 관찰을 바탕으로 세계선별 중력 차이에 따른 블랙홀 압축 해제의 차동을 제안하는데, 그 메커니즘 전개는 노스탤지어 드라이브 문서가 정본으로 다룹니다. 이 문서는 "그런 설명이 소설에 있다"는 사실 관계까지만 담당합니다.

7000만 년 전 가능성 세계선 — 황야의 꿈의 모티브 관측

게임 챕터 5와 애니메이션 12화에 등장하는 '황야의 마유리', 즉 오카베가 7000만 년 전 지구에서 마유리를 만나는 꿈 장면의 소재가 소설에서 왔다는 관측이 커뮤니티에 반복적으로 남아 있습니다. 소설판에는 타임머신 여행의 오류로 이상한 시공간에 날려버려진 오카베를 마유리가 구하러 가는 가능성 세계선이 나오며, 이것이 그 꿈 장면의 모티브로 보인다는 것입니다.

공식 입장은 별도로 존재합니다. 슈타게 공식 QA자료집은 이 꿈을 이렇게 정리합니다.

[공식] "챕터5 황야의 마유리는 7000만년 전 세계에 오카베가 날아갔을 가능성을 담은 꿈입니다." — 슈타게 공식 QA자료집, Q32

즉 "가능성을 담은 꿈"이라는 공식 해석과, 그 가능성의 구체적 형상을 소설의 가능성 세계선에서 찾는다는 커뮤니티 관측이 병립합니다. 어느 쪽이 정답이라기보다, 공식 입장이 꿈의 의미를 규정하고 소설 관측이 그 모티브의 소재를 가리키는 보충 관계로 읽는 것이 안전합니다.

첫 번째 D메일 삭제 — 인과율 재구성 설명과 소설 관측의 긴장

첫 번째 D메일을 삭제하는 것만으로 왜 세계선이 베타로 되돌아가는지도 게임 본편이 직접 설명하지 않는 지점입니다. 공식 Q&A는 인과율 재구성으로 설명합니다.

[공식] "현재를 개변하는 것으로 과거도 재구성됩니다. … 7월 28일 에슐론의 메일 데이터를 삭제하는 것으로 7월 28일부터 8월 21일까지 인과율은 β세계선 1.130205% 로 재구성되는 것입니다." — 슈타게 공식 QA자료집, Q253

한편 오랫동안 팬들 사이에서 납득되어 온 설명은 "에셜론에 포착된 D메일을 미래의 SERN이 이미 확인했기 때문에, 과거 데이터를 삭제하면 그 확인 사실까지 소거된다"는 것이었습니다. 커뮤니티 관측에 따르면 소설판이 바로 이 미래의 SERN 확인을 다루는 서술을 담고 있는 것으로 알려져 있으며, 공식 Q&A는 미래 SERN의 확인을 전제하지 않고 현재의 개변이 과거의 인과율을 재구성한다는 설명을 제시합니다. 소설 관측과 공식 설명 중 어느 쪽이 정설인지는 확정하지 않습니다.

삽화와 크로스오버

권두 컬러 일러스트는 게임 원화를 담당한 huke가, 본문 흑백 삽화는 bob이 그렸습니다. 이 구성 자체가 크리스 시점 시리즈(삽화 사카이 큐타)와 표지로 구분하는 근거가 됩니다(아래 크리스 시점 시리즈와의 구분 참조).

제2권 삽화에는 정체불명의 청년과 중년 여성이 깜짝 등장합니다. 소설만 읽은 독자는 삽화만으로 두 인물의 정체를 알 수 없는데, 이들은 텐노지 유고와 하시다 스즈로, 그 정체와 관계는 은원의 브라우니안 모션이 정본으로 다룹니다. 소설 삽화가 그 외전 만화의 주인공들을 미리 등장시킨 셈이라, 매체 간 크로스오버로 자주 거론됩니다.

결말부 — 본편 정본의 재회와 소설의 전화

게임 본편과 애니메이션의 트루 엔딩은 같은 구도로 끝납니다. 슈타인즈 게이트 세계선(1.048596%)에 도달한 오카베가 거리에서 마키세 크리스와 재회하고, 통화 흉내를 낼 수밖에 없는 그의 버릇이 두 사람의 관계 회복을 이끄는 장면입니다(애니메이션 Steins;Gate EP24 줄거리 요약, 파라프레이즈). 세계선 수치로는 최종 이동이 1.130209%에서 1.048596%로, 오퍼레이션 스쿨드의 실행으로 이루어지며 소설의 최종부도 이 도달점을 공유합니다.

소설의 결말부 연출은 여기서 갈라집니다. 커뮤니티 관측에는 소설이 마지막에 전화 한 통이 걸려오고 오카베가 수신하는 장면으로 끝난다는 것이 있으며, 그 전화를 타임리프와 관련된 떡밥으로 읽는 해석이 따릅니다. 본편 정본의 재회가 아니라 소설 고유의 끝이라는 점에서, "소설 결말이 다르다"는 소개 형태로만 전파되는 관측입니다.

후속 연결 — 비익연리의 언달링

같은 작가 미와 쵸시로는 이 소설의 속편 격인 《비익연리의 언달링》(전 3권, 2011~2012년)을 썼습니다. 언달링은 《비익연리의 달링》 게임을 각색하면서 전작인 이 소설의 설정을 다수 투입했고, 위에서 본 '세계선 중복' 설정도 이어받습니다. 커뮤니티에는 언달링의 내용을 전부 이해하려면 원작 게임과 이 소설을 모두 읽어야 한다는 답변이 관측됩니다. 두 작품의 관계 정리와 게임 《비익연리의 달링》의 상세는 비익연리의 달링 문서에, 시리즈 전체 소설 목록은 슈타인즈 게이트 만화·소설 목록과 접근 FAQ에 위임합니다.

한국 정발과 구매 현황

한국어판은 대원씨아이의 NT노벨 레이블로 2012년 3월과 5월에 전 2권이 정발되었습니다. 2권 초판본에는 1권·2권 표지로 만든 마우스 패드가 증정되었다는 기록이 있습니다.

커뮤니티 관측 — 시점 한정

아래 입수 정보는 커뮤니티 게시글 관측에 바탕을 둔 내용입니다. 유통 상황은 시점에 따라 바뀔 수 있으므로 구매 전 최신 정보를 직접 확인하세요.

관측 시점 기준으로 두 권 모두 주요 온라인 서점에서 품절 상태이며, 신품 구매는 어렵고 미개봉 중고를 기다리는 형태의 거래가 이어진다는 것이 커뮤니티의 중론입니다. 절판이 아니라는 이유로 재판 가능성을 낙관하는 답변과, 오프라인 서점 재고를 확인해 보라는 답변도 함께 관측됩니다. 시리즈 전체의 정발 이력과 입수 안내는 만화·소설 목록 FAQ의 한국 정발 이력과 입수 섹션이 정본입니다.

크리스 시점 시리즈와의 구분

중고 서점에서 이 소설과 크리스 시점 시리즈를 구분하는 가장 빠른 방법은 표지 그림체입니다. 이 소설의 표지와 권두 일러스트는 게임 원화가 huke가 그렸고, 크리스 시점 시리즈(카도카와 스니커 문고)는 애니메이션판 캐릭터 디자이너 사카이 큐타가 그렸습니다. 두 라인의 시점·기반 매체·권 구성 차이와 흔한 혼동 사례는 크리스 시점 소설 리버스 시리즈 FAQ가 정본으로 다룹니다.

연관 문서

인용 출처


  1. The Mechanics of Steins;Gate v1.0.3 — §3.2.2 Video D-mail Mechanics. 미번역 소설 기원의 세계선 압축 시스템 서술 소개 구절. ↩

  2. 슈타게 공식 QA자료집 — Q3, 챕터 5 황야의 마유리 꿈의 의미. ↩

  3. 슈타게 공식 QA자료집 — Q25, 첫 번째 D메일 삭제와 인과율 재구성. ↩